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魔兽怀旧服:仇恨动态判断“实装”,牧师可避免OT,开
作者:admin  日期:2020-07-31 03:06 来源:未知 浏览:

关于魔兽世界怀旧服的仇恨问题,很多玩家一直表示很迷惑,经常会出现前排MT的仇恨值已经拉满,但依旧出现了莫名其妙治疗OT情况,很多玩家都表示自己仇恨插件显示的状态是正常,但出现这种问题也是匪夷所思,但后来玩家爆料,暴雪在怀旧服初期是没有开放仇恨值端口,而玩家当前的仇恨计算,是根据战斗日志的数据,技能所造成的伤害来粗略统计出仇恨值,所以出现较多仇恨误差,才导致看似正常的仇恨却出现了各种OT问题。

对此很多的外服喷子,曾要求暴雪对仇恨状态给解释,所以在第四阶段BWL黑翼之巢时,暴雪发蓝贴回应仇恨端口其实没有开放,对此很多外服玩家要求暴雪能够尽快放开对该端口的限制,所以在魔兽怀旧服七月底要正式上线TAQ前,在本次PTR安其拉测试服中暴雪已经开放了仇恨值端口,而仇恨端口开放意味着,战士拉怪将变得更为精确,能让OT问题出现概率大幅度下降,同时玩家还能看到玩家施法过程中,每个技能和状态所造成准确仇恨值。

不过如何运用好这个仇恨端口,除了能看到动态仇恨变化,玩家还是需要掌握技能施法的准确时机,因为控制OT是人为,而仇恨端口只是提供一个较为精准增量示意指数,只能降低施法错误造成仇恨值溢出,所以还是要清楚了解一下仇恨值的增量、溢出、转移这三方面的构成。

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